6. Sınıf Bilişim Teknolojileri – 7. Hafta : Dijital Dünya

Bu temada öğrencilerin; interneti hangi amaçlar için kullanıldığı, teknolojinin biz insanların alışkanlıklarını değiştirip değiştirmediğini, gelişen teknoloji sayesinde gelecekte hangi mesleklerin ön plana çıkacağını, oyun platformları nelerdir? dijital oyunlarının kullanıcılar üzerindeki olumlu ve olumsuz etkileri nelerdir? gibi becerilerini kazanmaları amaçlanmaktadır.
| Öğrenme Çıktıları | BT.6.1.7 – DİJİTAL DÜNYA |
| Süreç Bileşenleri | BT.6.1.1.4. Bilişim teknolojilerinin sosyal ve kültürel hayata katkıları ve riskleri örnekler üzerinden tartışır.
BT.6.2.2.1. Dijital paylaşımların kendisi ve başkaları üzerindeki etkilerini fark eder. BT.6.2.2.2. Öğrenci, bilişsel ve ahlaki gelişimine uygun olan dijital oyun ve içerikleri ayırt eder. |
| İçerik Çerçevesi | DİJİTAL DÜNYA |
| DİJİTAL DÜNYA ÜNİTE SUNUMU |
Bu ünitede, eski günlerde insanlar neler yaparlardı, günümüzde insanlar interneti hangi amaçlar için kullanıyorlar, teknoloji ile bizlerin hangi alışkanlıkları değişti, geleceğin meslekleri nelerdir? gibi konuları bulacaksınız.
Bu Sunumu Ppt Formatında İndirmek İçin TIKLAYINIZ
| DİJİTAL DÜNYA ONLİNE SUNUMU |
| OYUN DA NEYMİŞ? SUNUMU |
Bu ünitede, oyunları neden oynarız?, dijital oyun nedir?, dijital oyun çeşitleri, oynadığımız oyunların olumlu ve olumsuz etkileri nelerdir?, oyun platformları hangileridir?, bilgisayar oyunlarının kullanıcılar üzerinde olumlu ve olumsuz etkileri gibi konuları bulacaksınız.
Bu Sunumu Ppt Formatında İndirmek İçin TIKLAYINIZ
| OYUN DA NEYMİŞ? ONLİNE SUNUMU |
| Dijital Ayak İzi Bırakmıyorum, Var Olanı da Siliyorum Afişi |
Dijital Ayak İzi Bırakmıyorum, Var Olanı da Siliyorum afişinden de yararlanarak öğrencilerin dijital ayak izi bırakmamaları ya da var olan dijital ayak izlerini silebilmeleri için neler yapmaları gerektiğine dair bilgiler verilir.
| Dijital Dünya, Bilgisayar Oyunların Olumlu ve Olumsuz Yanları Nelerdir? Etkileşimli Test |
| Dijital Ayak İzi Bırakmıyorum, Var Olanı da Siliyorum Etkileşimli Test |